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ゲーむったー

積みゲー消化中。たまに神ゲー発掘。

積みゲーに終止符!ゲーマー歴20年のエーコが教える消化術

積みゲーに終止符!ゲーマー歴20年のエーコが教える消化術

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マジで減らない積みゲー、みんなもだよね?

やっほー、エーコだよ!みんなもさ、あの魔のワード「積みゲー」に悩まされてるでしょ?私もね、FPSからインディーまで雑食すぎて、SteamのライブラリとかSwitchのホーム画面とか、もうとんでもないことになってるわけ。発売日に張り切って買ったはいいけど、結局プレイ時間数時間で放置、みたいなタイトルがゴロゴロ。今回はそんな積みゲーの山からどうにか抜け出そうと、ゲーマー歴20年の私が編み出した(?)マジで使える消化術を伝授するわ!

まず大前提として、積みゲーを「ゼロ」にするのは無理ゲーだわ。新しいゲームはどんどん出るし、セールも魅力的すぎる。だから、目標は「無理なく楽しめる範囲で減らす」ってとこに置こう。完璧主義は続かないからね!

エーコ流!積みゲー消化の3つのコツ

1. とにかく「短時間」で終わるものから手をつける

積みゲーってさ、大作RPGとかボリューム満点のオープンワールドが多いじゃん?あれをいきなり消化しようとすると、途中で心が折れるんだよね。だから、まずはクリアまで数時間〜十数時間で終わるインディーゲームとか、サクッと楽しめるアクションゲームから手をつけるのがおすすめ。例えば、『Outer Wilds』(2019年5月発売、Mobius Digital開発)なんかは、周回プレイ抜きなら20時間くらいでメインストーリーを楽しめるし、マジで記憶に残る体験ができるからオススメだわ!Switchの『Among Us』(2020年9月発売、Innersloth開発)とかも、気軽に短時間で遊べるし、友人とやれば消化しながら交流も深まるから一石二鳥だよ。

2. 発売日やジャンルで「テーマ」を決めて集中プレイ

私の場合は、「今月は2023年に出たインディーゲームを3本クリアする!」とか、「この週末はホラーゲーム縛り!」みたいに、ある程度テーマを決めることが多いかな。例えば、2023年7月発売の『Remnant II』(Gunfire Games開発)とか、同年8月発売の『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(フロム・ソフトウェア開発)みたいな感じで、発売時期の近い話題作を続けてプレイすると、ゲーム性の違いも楽しめて飽きにくいんだよね。あと、FPS熱が上がってる時は、ひたすらFPSだけをプレイするとか。色んなジャンルに手を出しすぎると、結局どれも中途半端になっちゃうから、ある程度集中する期間を作るのがポイントだわ。

3. 「やめる勇気」も持つこと!合わないゲームはスパッと諦める

これ、マジで重要!積みゲーの中にはさ、期待して買ったけど、いざやってみたら「なんか合わないな…」ってゲーム、絶対あるはず。昔の私は「買ったからにはクリアしなきゃ!」って意地になってたんだけど、それって時間の無駄だし、何より精神衛生上良くないんだよね。今の私は、数時間プレイして「これは無理だわ」ってなったら、迷わずアンインストール。積みゲー消化の目的は、ゲームを楽しむことだから、苦痛を感じるならやめちゃってOK!例えば、2024年4月発売の『Stellar Blade』(SHIFT UP開発)とか、2023年10月発売の『Marvel’s Spider-Man 2』(Insomniac Games開発)みたいに、事前に高評価で期待値が高くても、自分に合わないことはある。それはそれでいいんだよ。

積みゲー消化って、ストイックになりすぎると疲れちゃうから、たまには新作に浮気する日があってもいいし、気楽に続けるのが一番。この記事が、みんなの積みゲーライフにちょっとでも役立ったら嬉しいな!それじゃ、また次の記事でね!

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